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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1. 4.0 |
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전의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 모든 클래스 | ||||||||||
개요: 상자 | 필드 | constructor | 메소드 | 상세: 필드 | constructor | 메소드 |
java.lang.Object | +--java.awt.Component | +--java.awt.Button
이 클래스는 label 첨부 버튼을 생성합니다. 어플리케이션은 버튼이 눌렸을 때에 액션이 실행되도록(듯이) 할 수가 있습니다. 이 이미지는 Solaris operating system로 표시되는 Quit
버튼의 3 개의 뷰를 나타냅니다.
1 번째의 뷰는 통상 상태의 버튼을 나타냅니다. 2 번째의 뷰는 입력초점이 있을 때의 버튼을 나타냅니다. 버튼의 윤곽은 어두워져, 액티브한 오브젝트인 것을 유저에게 나타냅니다. 3 번째의 뷰는 유저가 버튼 위에서 마우스를 클릭해, 액션의 실행을 요구했을 때의 버튼을 나타냅니다.
마우스를 사용해 버튼을 클릭하는 제스추어는 마우스가 버튼상에서 밀려 떼어 놓아졌을 때에 송신되는 ActionEvent
의 인스턴스에 관련지을 수 있고 있습니다. 언제 버튼이 밀렸는지의 통지는 필요하지만, 언제 떼어 놓아졌는지의 통지는 필요하지 않은 경우, 어플리케이션은 독립한 동작으로서 processMouseEvent
를 특수화 하는 일도,addMouseListener
를 호출하는 것으로 마우스 이벤트의 청취자로서 자신을 등록할 수도 있습니다. 이러한 메소드는 양쪽 모두, 모든 컴퍼넌트의 추상 슈퍼 클래스인 Component
에 의해 정의됩니다.
버튼이 밀려 떼어 놓아지면(자), AWT 는 버튼의 processEvent
를 호출하는 것으로, 버튼에 ActionEvent
의 인스턴스를 보냅니다. 버튼의 processEvent
메소드는 그 버튼의 모든 이벤트를 받습니다. 버튼은 자신의 processActionEvent
메소드를 호출하는 것에 의해 액션 이벤트를 건네줍니다. processActionEvent
메소드는 이 버튼에 의해 생성되는 액션 이벤트의 통지를 대상으로 해 등록되어 있는 액션 청취자에게 액션 이벤트를 건네줍니다.
밀려 떼어 놓아지는 버튼에 근거해 액션을 실행하는 경우, 어플리케이션은 ActionListener
를 구현해, 버튼의 addActionListener
메소드를 호출하는 것으로, 이 버튼으로부터 이벤트를 받도록(듯이) 새로운 청취자를 등록할 필요가 있습니다. 어플리케이션은 버튼의 액션 커멘드를 메세지 프로토콜로서 사용합니다.
ActionEvent
,
ActionListener
,
Component.processMouseEvent(java.awt.event.MouseEvent)
,
Component.addMouseListener(java.awt.event.MouseListener)
,
직렬화 된 형식 중첩된 클래스의 개요 | |
protected class |
Button.AccessibleAWTButton
이 클래스는 Button 클래스용의 유저 보조 기능의 서포트를 구현하고 있습니다. |
클래스 java.awt. Component 을 상속받은 중첩된 클래스 |
Component.BltBufferStrategy , Component.FlipBufferStrategy |
필드의 개요 |
클래스 java.awt. Component 에서 상속받은 필드 |
BOTTOM_ALIGNMENT , CENTER_ALIGNMENT , LEFT_ALIGNMENT , RIGHT_ALIGNMENT , TOP_ALIGNMENT |
인터페이스 java.awt.image. ImageObserver 에서 상속받은 필드 |
ABORT , ALLBITS , ERROR , FRAMEBITS , HEIGHT , PROPERTIES , SOMEBITS , WIDTH |
생성자의 개요 | |
Button ()
label 없음의 버튼을 구축합니다. |
|
Button (String label)
지정된 label를 가지는 버튼을 구축합니다. |
메소드의 개요 | |
void |
addActionListener (ActionListener l)
이 버튼으로부터 액션 이벤트를 받기 위해서(때문에), 지정된 액션 청취자를 추가합니다. |
void |
addNotify ()
버튼의 피어를 구축합니다. |
AccessibleContext |
getAccessibleContext ()
이 Button 에 관련지을 수 있는 AccessibleContext 를 취득합니다. |
String |
getActionCommand ()
이 버튼으로 방아쇠 되는 액션 이벤트의 커멘드명을 돌려줍니다. |
ActionListener [] |
getActionListeners ()
이 버튼에 등록되어 모든 액션 청취자의 배열을 돌려줍니다. |
String |
getLabel ()
버튼의 label를 돌려줍니다. |
EventListener [] |
getListeners (Class listenerType)
이 Button 에 FooListener 로서 현재 등록되어 모든 오브젝트의 배열을 돌려줍니다. |
protected String |
paramString ()
이 Button 상태를 나타내는 캐릭터 라인을 돌려줍니다. |
protected void |
processActionEvent (ActionEvent e)
이 버튼으로 발생하는 액션 이벤트를, 등록되어 있는 ActionListener 오브젝트에 디스팟치 하는 것으로써, 액션 이벤트를 처리합니다.
|
protected void |
processEvent (AWTEvent e)
이 버튼에 관한 이벤트를 처리합니다. |
void |
removeActionListener (ActionListener l)
이 버튼으로부터 액션 이벤트를 받지 않게, 지정된 액션 청취자를 삭제합니다. |
void |
setActionCommand (String command)
이 버튼에 의해 방아쇠 되는 액션 이벤트의 커멘드명을 설정합니다. |
void |
setLabel (String label)
버튼의 label를, 지정된 캐릭터 라인으로 설정합니다. |
클래스 java.lang. Object 에서 상속받은 메소드 |
clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , wait , wait , wait |
생성자의 상세 |
public Button() throws HeadlessException
HeadlessException
- GraphicsEnvironment.isHeadless()가 true 를 돌려주는 경우GraphicsEnvironment.isHeadless()
public Button(String label) throws HeadlessException
label
- 버튼의 캐릭터 라인 label
HeadlessException
- GraphicsEnvironment.isHeadless()가 true 를 돌려주는 경우GraphicsEnvironment.isHeadless()
메소드의 상세 |
public void addNotify()
Component
내의 addNotify
Toolkit.createButton(java.awt.Button)
,
Component.getToolkit()
public String getLabel()
null
setLabel(java.lang.String)
public void setLabel(String label)
label
- 새로운 label. 버튼에 label가 없는 경우는 null
getLabel()
public void setActionCommand(String command)
command
- 버튼의 액션 커멘드 설정에 사용되는 캐릭터 라인. 캐릭터 라인이 null
의 경우, 액션 커멘드는 버튼의 label와 일치하도록(듯이) 설정되는ActionEvent
public String getActionCommand()
null
(디폴트)의 경우, 이 메소드는 버튼의 label를 돌려줍니다.
public void addActionListener(ActionListener l)
l
- 액션 청취자removeActionListener(java.awt.event.ActionListener)
,
getActionListeners()
,
ActionListener
public void removeActionListener(ActionListener l)
l
- 액션 청취자addActionListener(java.awt.event.ActionListener)
,
getActionListeners()
,
ActionListener
public ActionListener [] getActionListeners()
ActionListener
. 액션 청취자가 현재 등록되지 않은 경우는 하늘의 배열을 돌려주는addActionListener(java.awt.event.ActionListener)
,
removeActionListener(java.awt.event.ActionListener)
,
ActionListener
public EventListener [] getListeners(Class listenerType)
Button
에 FooListener
로서 현재 등록되어 모든 오브젝트의 배열을 돌려줍니다. 이 FooListener
는 addFooListener
메소드로 등록된 것입니다.
listenerType
인수는 FooListener.class
와 같은 클래스 리터럴로 지정할 수 있습니다. 예를 들어, 이 액션 청취자에 대한 Button
b
의 조회는 다음의 코드로 실시합니다.
ActionListener[] als = (ActionListener[])(b.getListeners(ActionListener.class));이러한 청취자가 없는 경우는 하늘의 배열을 돌려줍니다.
Component
내의 getListeners
listenerType
- 요구되는 청취자의 타입. java.util.EventListener
의 하위 인터페이스를 지정
FooListener
로서 등록되어 모든 오브젝트의 배열. 청취자가 등록되지 않은 경우는 하늘의 배열을 돌려준다
ClassCastException
- if listenerType
가 java.util.EventListener
를 구현하는 클래스 또는 인터페이스를 지정하지 않는 경우getActionListeners()
protected void processEvent(AWTEvent e)
ActionEvent
의 인스턴스인 경우, 이 메소드는 processActionEvent
메소드를 호출합니다. 그렇지 않은 경우는 슈퍼 클래스의 processEvent
를 호출합니다.
이벤트 파라미터가 null
의 경우의 동작은 정의되어 있지 않기 때문에 예외가 슬로우 됩니다.
Component
내의 processEvent
e
- 이벤트ActionEvent
,
processActionEvent(java.awt.event.ActionEvent)
protected void processActionEvent(ActionEvent e)
ActionListener
오브젝트에 디스팟치 하는 것으로써, 액션 이벤트를 처리합니다.
이 버튼에 대해서 액션 이벤트가 사용 가능하지 않은 경우, 이 메소드는 불려 가지 않습니다. 액션 이벤트는 다음의 어떤 것인가의 경우에 사용 가능하게 됩니다.
ActionListener
오브젝트가 addActionListener
에 의해 등록되어 있다
enableEvents
에 의해 액션 이벤트가 사용 가능하게 되어 있다
이벤트 파라미터가 null
의 경우의 동작은 정의되어 있지 않기 때문에 예외가 슬로우 됩니다.
e
- 액션 이벤트ActionListener
,
addActionListener(java.awt.event.ActionListener)
,
Component.enableEvents(long)
protected String paramString()
Button
상태를 나타내는 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 이 메소드는 디버그 전용이며, 돌려주어지는 캐릭터 라인의 내용 및 형식은 구현에 따라서 다릅니다. 돌려주어지는 캐릭터 라인은 공백의 경우가 있습니다만,null
로는 되지 않습니다.
Component
내의 paramString
public AccessibleContext getAccessibleContext()
Button
에 관련지을 수 있는 AccessibleContext
를 취득합니다. AccessibleContext
는 버튼의 폼을 AccessibleAWTButton
로부터 취득합니다. 필요한 경우는 새로운 AccessibleAWTButton
인스턴스를 생성합니다.
Accessible
내의 getAccessibleContext
Component
내의 getAccessibleContext
Button
의 AccessibleContext
로서 기능하는 AccessibleAWTButton
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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1. 4.0 |
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전의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 모든 클래스 | ||||||||||
개요: 상자 | 필드 | constructor | 메소드 | 상세: 필드 | constructor | 메소드 |
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