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JavaTM 2 Platform Std. Ed. v1. 4.0 |
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전의 클래스 다음의 클래스 | 프레임 있어 프레임 없음 모든 클래스 | ||||||||||
개요: 상자 | 필드 | constructor | 메소드 | 상세: 필드 | constructor | 메소드 |
java.lang.Object | +--javax.swing.text.html.parser.AttributeList
이 클래스는 ATTLIST 원가요소를 사용해, DTD 에 기술되었던 대로 SGML 요소의 속성을 정의합니다. AttributeList 는 getAttributes() 메소드를 사용해 Element 클래스로부터 취득할 수 있습니다.
실제로는 이것은 링크 된 리스트내의 요소입니다. 요소의 속성을 모두 열거하려면 , getNext() 메소드를 반복해 사용해 주세요.
Element
필드의 개요 | |
int |
modifier
|
String |
name
|
AttributeList |
next
|
int |
type
|
String |
value
|
Vector |
values
|
인터페이스 javax.swing.text.html.parser. DTDConstants 에서 상속받은 필드 |
ANY , CDATA , CONREF , CURRENT , DEFAULT , EMPTY , ENDTAG , ENTITIES , ENTITY , FIXED , GENERAL , ID , IDREF , IDREFS , IMPLIED , MD , MODEL , MS , NAME , NAMES , NMTOKEN , NMTOKENS , NOTATION , NUMBER , NUMBERS , NUTOKEN , NUTOKENS , PARAMETER , PI , PUBLIC , RCDATA , REQUIRED , SDATA , STARTTAG , SYSTEM |
생성자의 개요 | |
AttributeList (String name)
속성 리스트의 요소를 작성합니다. |
|
AttributeList (String name,
int type,
int modifier,
String value,
Vector values,
AttributeList next)
속성 리스트의 요소를 작성합니다. |
메소드의 개요 | |
int |
getModifier ()
|
String |
getName ()
|
AttributeList |
getNext ()
|
int |
getType ()
|
String |
getValue ()
|
Enumeration |
getValues ()
|
static int |
name2type (String nm)
|
String |
toString ()
오브젝트의 캐릭터 라인 표현을 돌려줍니다. |
static String |
type2name (int tp)
|
클래스 java.lang. Object 에서 상속받은 메소드 |
clone , equals , finalize , getClass , hashCode , notify , notifyAll , wait , wait , wait |
필드의 상세 |
public String name
public int type
public Vector values
public int modifier
public String value
public AttributeList next
생성자의 상세 |
public AttributeList(String name)
public AttributeList(String name, int type, int modifier, String value, Vector values, AttributeList next)
메소드의 상세 |
public String getName()
public int getType()
DTDConstants
public int getModifier()
DTDConstants
public Enumeration getValues()
public String getValue()
public AttributeList getNext()
public String toString()
Object
의 기술: toString
메소드는 이 오브젝트를 「텍스트로 표현한다」캐릭터 라인을 돌려줍니다. 이 결과는 인간이 읽을 수 있는 간결하고 유익한 정보여야 합니다. 모든 서브 클래스에서, 이 메소드를 오버라이드(override) 하는 것을 추천합니다.
Object
클래스의 toString
메소드는 오브젝트의 파생원의 클래스명, @ 부호 (@), 및 오브젝트의 해시 코드의 부호 없음 16 진표현으로부터 구성되는 캐릭터 라인을 돌려줍니다. 즉, 이 메소드는 다음의 값과 동일한 캐릭터 라인을 돌려줍니다.
getClass(). getName() + '@' + Integer.toHexString(hashCode())
Object
내의 toString
public static int name2type(String nm)
public static String type2name(int tp)
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개요: 상자 | 필드 | constructor | 메소드 | 상세: 필드 | constructor | 메소드 |
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